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(19)国家知识产权局 (12)发明 专利申请 (10)申请公布号 (43)申请公布日 (21)申请 号 202210655375.6 (22)申请日 2022.06.10 (71)申请人 珠海趣印科技有限公司 地址 519000 广东省珠海市香洲区福田路 18号1栋1层10 3-029室(集中办公区) (72)发明人 谈应奇  (74)专利代理 机构 珠海智专 专利商标代理有限 公司 44262 专利代理师 许为炳 (51)Int.Cl. G06F 9/451(2018.01) G06F 9/448(2018.01) G06F 3/04845(2022.01) G06F 3/0486(2013.01) G06F 3/04883(2022.01) (54)发明名称 提高iOS绘图性能的方法、 计算机装置及存 储介质 (57)摘要 本发明提供一种提高iOS绘图性能的方法、 计算机装置及存储介质, 该方法包括: 进入绘图 模式; 创建绘图层, 调用系统绘图API生成绘图内 容; 当获取到对绘图内容的操作指令时, 判断操 作指令是否为不涉及修改绘图内容的指令, 若 是, 根据绘图内容生成快照 层, 其中, 不涉及修改 绘图内容的指令是指不会对图像内容的相对位 置和像素值进行变更的指令; 根据操作指令对快 照层进行对应的操作。 应用本发明提高iOS绘图 性能的方法可避免大量的重复调用绘图API而造 成的显示 卡顿问题。 权利要求书1页 说明书5页 附图2页 CN 115061763 A 2022.09.16 CN 115061763 A 1.一种提高iOS绘图性能的方法, 其特 征在于: 包括: 进入绘图模式; 创建绘图层, 调用系统绘图API 生成绘图内容; 当获取到对绘图内容的操作指令时, 判断所述操作指令是否为不涉及修改绘图内容的 指令, 若是, 根据所述绘图内容生成快照层, 其中, 所述不涉及修改绘图内容的指令是指不 会对图像内容的相对位置和像素值进行变更的指令; 根据所述操作指令对所述快照层进行对应的操作。 2.根据权利要求1所述的提高iOS绘图性能的方法, 其特 征在于: 所述根据所述绘图内容 生成快照层的步骤 包括: 将所述绘图内容 生成位图。 3.根据权利要求1所述的提高iOS绘图性能的方法, 其特 征在于: 所述不涉及修改绘图内容的指令包括: 对所述绘图内容进行平 移操作、 旋转操作或缩放操作。 4.根据权利要求1至 3任一项所述的提高iOS绘图性能的方法, 其特 征在于: 在所述根据所述绘图内容 生成快照层的步骤后, 还 包括: 在显示界面隐藏所述绘图层, 显示所述快照层。 5.根据权利要求1至 3任一项所述的提高iOS绘图性能的方法, 其特 征在于: 在所述根据所述操作指令对所述快照层进行对应的操作的步骤后, 还 包括: 判断是否获取到将所述快照层同步到所述绘图层的操作指令, 若是, 将所述快照层的 绘图内容同步至所述绘图层。 6.根据权利要求5所述的提高iOS绘图性能的方法, 其特 征在于: 在所述根据所述操作指令对所述快照层进行对应的操作的步骤后, 还 包括: 判断是否获取到关闭所述快照层的指令, 若是, 移除所述快照层, 显示所述绘图层。 7.一种计算机装置, 包括处理器以及存储器, 其特征在于: 所述存储器存储有计算机程 序, 所述计算机程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至6中任意一项所述的提高iOS 绘图性能的方法的步骤。 8.一种计算机可读存储介质, 其上存储有计算机程序, 其特征在于: 所述计算机程序被 控制器执 行时实现如权利要求1至 6中任意一项所述的提高iOS绘图性能的方法的步骤。权 利 要 求 书 1/1 页 2 CN 115061763 A 2提高iOS绘 图性能的方 法、 计算机装 置及存储介质 技术领域 [0001]本发明涉及绘图技术领域, 具体的, 涉及一种提高iOS绘图性能的方法, 还涉及应 用该提高iOS绘图性能的方法的计算机装置, 还 涉及应用该提高iOS绘图性能的方法的计算 机可读存 储介质。 背景技术 [0002]iOS系统软件开发中, 最常用的绘图技术是Quartz2D, Quartz2D是一种二维绘图引 擎, 可在iOS环境和内核之外的所有Mac  OS X应用环境中使用。 开发者可以使用Qu artz 2D 应用编程接口(API)来获得一些功能, 如基于路径的绘图、 透明绘画、 阴影、 绘制阴影、 透明 层、 色彩管理、 反锯齿渲染、 P DF文档生成和P DF元数据访问等。 [0003]在使用Quartz2D引擎的过程中, 开发者最常用的方法是在绘图API中进行具体的 绘图操作, 如上下文的初始化, 坐标系统的转换, 线条颜色的设置等。 当绘制的图像需要反 映用户的交互(如缩放、 平移等操作)时, 绘图API会持续地被调用, 如果绘图操作涉及大量 的运算, 就会导致卡顿的出现, 从而造成CPU和 显示屏的功耗增加, 降低屏幕和电池的使用 寿命, 影响用户体验。 发明内容 [0004]本发明的第一目的是提供一种可避免大量的重复调用绘图AP I而造成的显示卡顿 问题的提高iOS绘图性能的方法。 [0005]本发明的第二目的是提供一种可避免大量的重复调用绘图AP I而造成的显示卡顿 问题的计算机装置 。 [0006]本发明的第三目的是提供一种可避免大量的重复调用绘图AP I而造成的显示卡顿 问题的计算机可读存 储介质。 [0007]为了实现上述第一目的, 本 发明提供的提高iOS绘图性能的方法包括: 进入绘图模 式; 创建绘图层, 调用系统绘图API生 成绘图内容; 当获取到对绘图内容的操作指 令时, 判断 操作指令是否为不涉及修改绘图内容的指令, 若是, 根据绘图内容生成快照层, 其中, 不涉 及修改绘图内容的指 令是指不会对图像内容的相对位置和像素值进行变更的指 令; 根据操 作指令对快照层进行对应的操作。 [0008]由上述方案可见, 本发明的提高iOS绘图性能的方法通过监听用户的操作指令, 判 断操作指 令是否不涉及修改绘图内容, 在不涉及修改绘图内容时, 对当前绘图内容做快照, 生成静态图像进 行对应操作, 由于对静态图像的操作并不会涉及到大量的CPU运算和GPU的 渲染, 避免了大量的重复调用绘图API, 避免显示 “卡顿”, 从而减少了CPU和显示屏的功耗, 提高屏幕和电池的使用寿命。 [0009]进一步的方案中, 根据绘图内容 生成快照层的步骤 包括: 将绘图内容 生成位图。 [0010]由此可见, 绘图内容生成位图然后快照层显示, 使得快照层和绘图层的内容一致, 从用户感知的角度, 对快照层的操作和对绘图层的操作没有区别。说 明 书 1/5 页 3 CN 115061763 A 3

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