(19)国家知识产权局
(12)发明 专利申请
(10)申请公布号
(43)申请公布日
(21)申请 号 202210742309.2
(22)申请日 2022.06.28
(71)申请人 珠海金山数字网络科技有限公司
地址 519000 广东省珠海市高新区唐家湾
镇前岛环路325号102室、 202室、 302
室、 402室,327号102室、 202室,329号
302室
(72)发明人 刘行 沈震坤 邓跨东 孙枭凡
(74)专利代理 机构 北京智信禾专利代理有限公
司 11637
专利代理师 李琪
(51)Int.Cl.
A63F 13/52(2014.01)
G06F 9/451(2018.01)
G06T 7/90(2017.01)G06T 15/00(2011.01)
(54)发明名称
渲染方法及装置
(57)摘要
本申请提供渲 染方法及 装置, 其中所述渲染
方法包括: 获取所述终端对应的真实环境的环境
光信息; 基于所述环境光信息, 确定与所述真实
环境对应的渲染策略; 基于目标虚拟画面对应的
渲染信息和所述渲染策略, 生 成所述目标虚拟画
面。 实现了根据当前用户所处的真实环境的环境
光, 来调节游戏内虚拟画面的光源渲染程度, 提
高了游戏画面的色彩、 特效等呈现效果, 提高用
户的游戏 体验, 保护用户的眼睛。
权利要求书2页 说明书13页 附图5页
CN 115089963 A
2022.09.23
CN 115089963 A
1.一种渲染方法, 其特 征在于, 应用于终端, 包括:
获取所述终端对应的真实环境的环境 光信息;
基于所述环境 光信息, 确定与所述真实环境对应的渲染策略;
基于目标虚拟画面对应的渲染信息和所述 渲染策略, 生成所述目标虚拟画面。
2.根据权利要求1所述的方法, 其特征在于, 所述基于所述环境光信息, 确定与所述真
实环境对应的渲染策略, 包括:
基于所述环境 光信息, 确定所述终端对应的真实环境的环境类型;
基于所述环境类型, 确定与所述真实环境对应的渲染策略。
3.根据权利要求2所述的方法, 其特征在于, 所述基于所述环境光信息, 确定所述终端
对应的真实环境的环境类型, 包括:
基于所述环境 光信息, 确定所述真实环境对应的环境 光强度和/或波长;
根据所述环境 光强度和/或波长, 确定所述终端对应的真实环境的环境类型。
4.根据权利要求2所述的方法, 其特征在于, 所述基于所述环境类型, 确定与所述真实
环境对应的渲染策略, 包括:
将所述环境类型输入至预 先训练好的渲染策略生成模型;
获得所述渲染策略生成模型输出的渲染策略。
5.根据权利要求4所述的方法, 其特征在于, 所述渲染策略生成模型通过下述步骤训练
获得:
获取样本环境类型和所述样本环境类型对应的样本渲染策略;
将所述样本环境类型输入至初始渲染策略生成模型;
获得所述初始渲染策略生成模型输出的预测渲染策略;
根据所述预测渲染策略和所述样本渲染策略计算模型损失值;
根据所述模型损失值调整所述初始渲染策略生成模型的模型参数, 并继续训练所述初
始渲染策略生成模型, 直到 达到模型训练停止条件, 获得渲染策略生成模型。
6.根据权利要求2所述的方法, 其特征在于, 所述基于所述环境类型, 确定与所述真实
环境对应的渲染策略, 包括:
基于所述环境类型, 查询预设的渲染策略对应表;
获得与所述环境类型对应的渲染策略。
7.根据权利要求6所述的方法, 其特 征在于, 所述 渲染策略对应表通过 下述步骤获得:
收集真实环境对应的环境 光信息;
基于所述环境 光信息, 确定所述环境 光信息对应的环境类型;
基于所述环境类型, 确定所述环境类型对应的渲染策略;
基于所述环境类型和所述环境类型对应的渲染策略, 生成所述环境类型和所述渲染策
略之间的对应关系;
基于所述环境类型和所述 渲染策略之间的对应关系, 构建所述 渲染策略对应表。
8.根据权利要求1所述的方法, 其特征在于, 所述基于所述渲染信息和所述渲染策略,
生成所述目标虚拟画面, 包括:
确定所述 渲染信息中的待调整渲染子信息;
基于所述 渲染策略, 调整所述待调整渲染子信息, 得到目标渲染信息;权 利 要 求 书 1/2 页
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CN 115089963 A
2基于所述目标渲染信息, 渲染生成所述目标渲染信息对应的目标虚拟画面。
9.根据权利要求1所述的方法, 其特征在于, 所述获取所述终端对应的真实环境的环境
光信息, 包括:
调用所述终端对应的感光元件;
通过所述感光元件 采集所述终端对应的真实环境的环境 光信息。
10.一种渲染装置, 其特 征在于, 包括:
获取模块, 被 配置为获取 所述终端对应的真实环境的环境 光信息;
确定模块, 被 配置为基于所述环境 光信息, 确定与所述真实环境对应的渲染策略;
生成模块, 被配置为基于目标虚拟画面对应的渲染信息和所述渲染策略, 生成所述目
标虚拟画面。
11.一种计算设备, 其特 征在于, 包括:
存储器和处 理器;
所述存储器用于存储计算机可执行指令, 所述处理器用于执行所述计算机可执行指令
实现权利要求1至9任意 一项所述方法的步骤。
12.一种计算机可读存储介质, 其存储有计算机指令, 其特征在于, 该指令被处理器执
行时实现权利要求1至9任意 一项所述方法的步骤。权 利 要 求 书 2/2 页
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专利 渲染方法及装置
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