安全公司报告
(19)国家知识产权局 (12)发明 专利申请 (10)申请公布号 (43)申请公布日 (21)申请 号 202210742309.2 (22)申请日 2022.06.28 (71)申请人 珠海金山数字网络科技有限公司 地址 519000 广东省珠海市高新区唐家湾 镇前岛环路325号102室、 202室、 302 室、 402室,327号102室、 202室,329号 302室 (72)发明人 刘行 沈震坤 邓跨东 孙枭凡  (74)专利代理 机构 北京智信禾专利代理有限公 司 11637 专利代理师 李琪 (51)Int.Cl. A63F 13/52(2014.01) G06F 9/451(2018.01) G06T 7/90(2017.01)G06T 15/00(2011.01) (54)发明名称 渲染方法及装置 (57)摘要 本申请提供渲 染方法及 装置, 其中所述渲染 方法包括: 获取所述终端对应的真实环境的环境 光信息; 基于所述环境光信息, 确定与所述真实 环境对应的渲染策略; 基于目标虚拟画面对应的 渲染信息和所述渲染策略, 生 成所述目标虚拟画 面。 实现了根据当前用户所处的真实环境的环境 光, 来调节游戏内虚拟画面的光源渲染程度, 提 高了游戏画面的色彩、 特效等呈现效果, 提高用 户的游戏 体验, 保护用户的眼睛。 权利要求书2页 说明书13页 附图5页 CN 115089963 A 2022.09.23 CN 115089963 A 1.一种渲染方法, 其特 征在于, 应用于终端, 包括: 获取所述终端对应的真实环境的环境 光信息; 基于所述环境 光信息, 确定与所述真实环境对应的渲染策略; 基于目标虚拟画面对应的渲染信息和所述 渲染策略, 生成所述目标虚拟画面。 2.根据权利要求1所述的方法, 其特征在于, 所述基于所述环境光信息, 确定与所述真 实环境对应的渲染策略, 包括: 基于所述环境 光信息, 确定所述终端对应的真实环境的环境类型; 基于所述环境类型, 确定与所述真实环境对应的渲染策略。 3.根据权利要求2所述的方法, 其特征在于, 所述基于所述环境光信息, 确定所述终端 对应的真实环境的环境类型, 包括: 基于所述环境 光信息, 确定所述真实环境对应的环境 光强度和/或波长; 根据所述环境 光强度和/或波长, 确定所述终端对应的真实环境的环境类型。 4.根据权利要求2所述的方法, 其特征在于, 所述基于所述环境类型, 确定与所述真实 环境对应的渲染策略, 包括: 将所述环境类型输入至预 先训练好的渲染策略生成模型; 获得所述渲染策略生成模型输出的渲染策略。 5.根据权利要求4所述的方法, 其特征在于, 所述渲染策略生成模型通过下述步骤训练 获得: 获取样本环境类型和所述样本环境类型对应的样本渲染策略; 将所述样本环境类型输入至初始渲染策略生成模型; 获得所述初始渲染策略生成模型输出的预测渲染策略; 根据所述预测渲染策略和所述样本渲染策略计算模型损失值; 根据所述模型损失值调整所述初始渲染策略生成模型的模型参数, 并继续训练所述初 始渲染策略生成模型, 直到 达到模型训练停止条件, 获得渲染策略生成模型。 6.根据权利要求2所述的方法, 其特征在于, 所述基于所述环境类型, 确定与所述真实 环境对应的渲染策略, 包括: 基于所述环境类型, 查询预设的渲染策略对应表; 获得与所述环境类型对应的渲染策略。 7.根据权利要求6所述的方法, 其特 征在于, 所述 渲染策略对应表通过 下述步骤获得: 收集真实环境对应的环境 光信息; 基于所述环境 光信息, 确定所述环境 光信息对应的环境类型; 基于所述环境类型, 确定所述环境类型对应的渲染策略; 基于所述环境类型和所述环境类型对应的渲染策略, 生成所述环境类型和所述渲染策 略之间的对应关系; 基于所述环境类型和所述 渲染策略之间的对应关系, 构建所述 渲染策略对应表。 8.根据权利要求1所述的方法, 其特征在于, 所述基于所述渲染信息和所述渲染策略, 生成所述目标虚拟画面, 包括: 确定所述 渲染信息中的待调整渲染子信息; 基于所述 渲染策略, 调整所述待调整渲染子信息, 得到目标渲染信息;权 利 要 求 书 1/2 页 2 CN 115089963 A 2基于所述目标渲染信息, 渲染生成所述目标渲染信息对应的目标虚拟画面。 9.根据权利要求1所述的方法, 其特征在于, 所述获取所述终端对应的真实环境的环境 光信息, 包括: 调用所述终端对应的感光元件; 通过所述感光元件 采集所述终端对应的真实环境的环境 光信息。 10.一种渲染装置, 其特 征在于, 包括: 获取模块, 被 配置为获取 所述终端对应的真实环境的环境 光信息; 确定模块, 被 配置为基于所述环境 光信息, 确定与所述真实环境对应的渲染策略; 生成模块, 被配置为基于目标虚拟画面对应的渲染信息和所述渲染策略, 生成所述目 标虚拟画面。 11.一种计算设备, 其特 征在于, 包括: 存储器和处 理器; 所述存储器用于存储计算机可执行指令, 所述处理器用于执行所述计算机可执行指令 实现权利要求1至9任意 一项所述方法的步骤。 12.一种计算机可读存储介质, 其存储有计算机指令, 其特征在于, 该指令被处理器执 行时实现权利要求1至9任意 一项所述方法的步骤。权 利 要 求 书 2/2 页 3 CN 115089963 A 3

.PDF文档 专利 渲染方法及装置

文档预览
中文文档 21 页 50 下载 1000 浏览 0 评论 309 收藏 3.0分
温馨提示:本文档共21页,可预览 3 页,如浏览全部内容或当前文档出现乱码,可开通会员下载原始文档
专利 渲染方法及装置 第 1 页 专利 渲染方法及装置 第 2 页 专利 渲染方法及装置 第 3 页
下载文档到电脑,方便使用
本文档由 人生无常 于 2024-03-18 07:51:33上传分享
站内资源均来自网友分享或网络收集整理,若无意中侵犯到您的权利,敬请联系我们微信(点击查看客服),我们将及时删除相关资源。