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(19)国家知识产权局 (12)发明 专利申请 (10)申请公布号 (43)申请公布日 (21)申请 号 202210871941.7 (22)申请日 2022.07.19 (66)本国优先权数据 202111297726.2 2021.1 1.04 CN (71)申请人 弗雷森斯 (苏州) 科技有限公司 地址 215411 江苏省苏州市太 仓市科教新 城健雄路20号大学科技园11号楼801 室 (72)发明人 唐杰  (51)Int.Cl. G06F 8/76(2018.01) G06F 8/36(2018.01) G06F 9/445(2018.01) G06F 9/54(2006.01) (54)发明名称 社交网络服务软件的多种内容形态在跨平 台中通用的技 术应用方法 (57)摘要 本发明公开了社交网络服务软件的多种内 容形态在跨平台中通用的技术应用方法, 涉及到 互联网和移动互联网社交网络服务软件领域, 包 括前端、 后端、 手机用户, 所述前端和后端之间通 过API连接, 所述前端的部署 有PC网页端、 移动网 页端、 ios移动端、 Android移动端、 微信小程序, 所述手机用户的应用分为用户发表内容和用户 浏览内容。 本发 明不需要修改主程序就能实现多 种内容形态的无限新增和扩展, 节约了研发成本 和终端用户的使用成本, 同时兼容了跨平台多端 的通用, 无论在电脑端还是手机端, 保证了服务 的一致性, 并且实现了跨平台多端通用型软件, 让软件使用者可以基于一套主程序就能配置出 各种内容形态和运营模式, 使软件 更加灵活通用 和个性化运营。 权利要求书1页 说明书4页 附图3页 CN 115129366 A 2022.09.30 CN 115129366 A 1.社交网络服务软件的多种内容形态在跨平台中通用的技术应用方法, 包括前端、 后 端、 手机用户, 其特征在于: 所述前端和后端之间通过API连接, 所述前端的部署有PC网页 端、 移动网页端、 i os移动端、 Andro id移动端、 微信小程序; 所述手机用户的应用分为用户发表内容和用户浏览内容。 2.根据权利要求1所述的社交网络服务软件的多种内容形态在跨平台中通用的技术应 用方法, 其特征在于: 所述PC网页端、 移动网页端、 ios移动端、 Android移动端、 微信小程序 的内容具有附带图片、 附带视频、 附带音频、 附带服 务。 3.根据权利要求2所述的社交网络服务软件的多种内容形态在跨平台中通用的技术应 用方法, 其特征在于: 所述附带服务内部生成方式分为局部视图和全屏视图, 所述局部视图 和全屏视图的生成插 件Web页面。 4.根据权利要求3所述的社交网络服务软件的多种内容形态在跨平台中通用的技术应 用方法, 其特征在于: 所述插件Web页面的数据通过插件Plugin传输到后端, 所述后端通过 API将数据传输 到前端。 5.根据权利要求4所述的社交网络服务软件的多种内容形态在跨平台中通用的技术应 用方法, 其特征在于: 所述插件Plugin内部具备插件市场获取自动安装、 获取插件包手动安 装、 自主开发插 件安装。 6.根据权利要求1所述的社交网络服务软件的多种内容形态在跨平台中通用的技术应 用方法, 其特征在于: 所述用户发表内容的中包括编辑器, 所述编辑器对 上传的图片、 视频、 音频、 文档进行编辑, 上传的图片、 视频、 音频、 文档添加到服务中, 所述编辑器中将上传的 图片、 视频、 音频、 文档形成以Web形式访问服 务插件或访问内容附带服 务。 7.根据权利要求6所述的社交网络服务软件的多种内容形态在跨平台中通用的技术应 用方法, 其特征在于: 所述服务插件或访问内容附带服务运行形成其他插件, 并且通过API 与主程序通讯形成主程序运行, 同时SQ L语音与数据库相互连接 。 8.根据权利要求1所述的社交网络服务软件的多种内容形态在跨平台中通用的技术应 用方法, 其特征在于: 所述用户浏览内容中包括浏览内容, 所述用户浏览内如中包括附带图 片、 视频、 音频、 文档, 所述用户浏览内如通过附带服务形成以Web形式访问服务插件或访问 内容附带服 务。 9.根据权利要求1所述的社交网络服务软件的多种内容形态在跨平台中通用的技术应 用方法, 其特征在于: 所述手机用户的发表页面中包括用户头像、 用户名、 文字内容、 附带图 片或视频内容、 附带扩展服务, 所述手机用户的发表页面中生成模态框, 所述模态框附带服 务的Web内联框架访问附带服 务。权 利 要 求 书 1/1 页 2 CN 115129366 A 2社交网络服务软件的多种内容形 态在跨平台中通用的技术应 用方法 技术领域 [0001]本发明涉及互联 网和移动互联 网社交网络服务软件领域, 特别涉及社交网络服务 软件的多种内容形态在跨平台 中通用的技 术应用方法。 背景技术 [0002]社交网络服务是一种让用户与用户之间彼此交互的网络服务, 交互方式可以为聊 天、 寄信、 影音、 文件分享、 博客、 新闻组等, 根据不同的运营模式, 用户间交互形式也各有差 异, 如果在交互过程中用户发表带有附带服务的内容, 这种内容被称之为内容形态, 不同的 附带服务代表 不同的内容形态, 比如投票、 问答、 语音、 商品、 悬赏、 辩论、 直播、 分享书影音、 互动游戏、 付费阅读、 密码阅读、 指 定用户或用户组阅读等等附带服务, 这些附带的服务, 每 一项服务都是一种内容形态, 在电脑端上网使用社交网络服务, 主要通过网页浏览器访问 服务器端的网站使用服务, 无论用户是哪种电脑或者操作系统, 也无论网站是哪种编程语 言开发, 基于Web技术标准, 用户无需任何的额外操作, 通过浏览器就能访问到实时的、 统一 的、 通用的、 标准的社交网络服 务。 [0003]但是, 在手机端主要基于移动应用程序使用网络服务, 不仅仅是使用载体发生了 变化, 服务部署和提供的方式也 发生了变化, 用户想要获得最新的内容形态支持, 必须及时 的操作移动应用程序的升级更新, 每新增一种内容形态, 都要迭代开发一次和用户升级更 新一次, 并且手机端每一种操作系统都有各自独立的设计语言、 编程语言、 运行环境等等, 所以每一种操作系统的移动应用程序都要同时迭代开发, 这样就失去了通用型软件的特 征, 也不再是通用型 软件; 本发明就是通过一种混合插件机制的结构, 将基础的社交网络服务作为主体, 附 带服务的内容形态以插件的方式独立挂载, 然后通过标准的  Web 方式访问附带服务, 由 Web框架处理附带服务, 实现多种内容形态的跨平台多端通用和兼容, 并且每次新增内容形 态也无需电脑端或手机端的访问载体更新升级。 发明内容 [0004]本发明的目的在于提供社交网络服务软件的多种内容形态在跨平台中通用的技 术应用方法, 以解决上述背景技术中提出 的用户想要获得最新的内容形态支持, 必须及时 的操作移动应用程序的升级更新, 每新增一种内容形态, 都要迭代开发一次和用户升级更 新一次, 并且手机端每一种操作系统都有各自独立的设计语言、 编程语言、 运行环境等等, 所以每一种操作系统的移动应用程序都要同时迭代开发, 这样就失去了通用型软件的特 征, 也不再是通用型 软件的问题。 [0005]为实现上述目的, 本发明提供如下技术方案: 社交网络服务软件的多种内容形态 在跨平台中通用的技术应用方法, 包括前端、 后端、 手机用户, 所述前端和 后端之间通过API 连接, 所述前端的部署有PC网页端、 移动网页端、 i os移动端、 Andro id移动端、 微信小程序;说 明 书 1/4 页 3 CN 115129366 A 3

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